Las cartas trampa también tiene su clasificación, es decir, que hay tipos diferentes de cartas trampas con diferentes funciones
Cartas Trampa
Normalmente las cartas trampa se juegan en el turno del adversario, para negar sus ataques, dificultarle su jugada del adversario o beneficiar tu lado del campo, aunque algunas cambian su efecto dependiendo de la función que hagan. A continuación sabrás los tipos de cartas trampa y la función que hacen:
Cartas trampa normales: Son aquellas que regularmente se usa para afectar al adversario ya sea destruyendo sus monstruos o impidiendo que realice ataques directos
Cartas trampa continuas: Son aquellas que permanecen en el campo siempre, a menos que el adversario la destruya o tu mis con algunos efectos de tus mismas cartas. Comúnmente son utilizadas para invocar fichas como si fueran monstruos pero muy débiles, solo como una defensa mas, también para traer de vuelta monstruos del cementerio y para apoyar tu jugada y hacerla mas beneficiosa. Este tipo de cartas de trampa se identifican por tener un símbolo de infinito.
Cartas trampa de contraefecto: Son aquellas cartas que se activa en respuesta de otra carta, especialmente del adversario, de manera que este tipo de carta cumple la función de negar la activación de los efectos de las cartas del adversario por lo que la función de la carta del adversario ya no funcionaria y se iría al cementerio. A veces estas carta de contraefecto se activa a cambio de un riesgo en tu lado del juego como por ejemplo; disminuir tus puntos del juego o desacerté de una carta, es decir, mandarla al cementerio. Este tipo de carta trampa se identifica por tener un símbolo de flecha en curva
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